XBOX360
منذ ان تم اعلان Halo Wars جعلته واضحا بان هدفها هو ان تجعل Halo Wars تقوم بالالعاب الاستراتيجيه ما قامت به Halo بالعاب المنظور الاول… وهو نقل متعة اللعبه من الـ PC لاجهزة الكونسول. تحويل التحكم من ماوس وكيبورد الى يد التحكم ليس بالامر السهل. نعلم جميعا ان الالعاب الاستراتيجيه لا تنتمي لاجهزة الكونسول. Ensemble ارادت ان تبني لعبة من الصفر بدون اعتمادها على اية لعبة استراتيجه صدرت في الماضي… لعبة “مصممه” لايدي التحكم الخاصة بالكونسول. هل استطاعت Ensemble فعلها؟ اعتمادا على الديمو الذي لعبته في E3 انا مجبر بان اقول نعم.
عندما تلعب اللعبه تعتقد بانك تلعب لعبة اكشن وليست لعبة ستراتيجيه من سهولة التحكم. كل زر في اليد يقول بعمل معين… على سبيل المثال, زر الـ X يقوم بالاختيار, عصا التحكم اليسرى تقوم بتحريك المؤشر, عصا التحكم اليمنى تقوم يتحريك الكاميرا, زر الـ Y يقوم باستخدام الحركات الخاصه للوحدة التي قمت باختيارها.
نعم التحكم بسيط جدا لدرجة انني بعد دقائق قليله بدأت ببناء قاعدتي وتدريب الجنود وبناء مبان عده, واعطي اوامر بالهجوم. بعد ان تعلمت المبادء بدأت اتعلم الامور الاكثر تعقيدا قبل ان يقوم موظف مايكروسوفت باخباري عنها.
كان رائع التحكم التصميم يظل مهم. بدلا من ملئ قاعدتة بمبان عده, في Halo Wars نظام يسمى نظام الشرائح. المبنى الرئيسي لديه 7 شرائح, ويمكنك وضع اية مبنى في تلك الشرائح. في بداية اللعبه يمكنك فقط بناء ابنية مبدأيه كمولدات الطاقه, وكلما تبني كلما فتحت لك الخيارات لتبني مبان اكثر.
بالنسية لنظام الشرائح: لديك 7 شرائح والامر يعود لك في كيفية ملئ هذه الشرائح… هل تريد ملئها بمعسكرات تدريب الجنود لتنتج الكثير من الجنود ذوي الرتب المنخفضه بسرعه؟ ام تريد ان تبني وحدات جويه؟ لكن الوحدات الجويه تتطلب 4 مولدات طاقه وهذا يعني انه يجب عليك ان تضحي باربعة شرائح لتبني وحدات الطيران. لكن يمكنك تطوير ملدات الطاقه اتنتج ضعف الطاقه وبهذه الطريقه يمكنك ان تبني وحدات الطيران باستخدام مولدين فقط. تطوير المولدات يتطلب وقتا ومالا لذا يجب عليك التخطيط قبل القيام باية امور قد تندم عليها لاحقا.
تشكيل قاعدتك امر اساسي في نظام لعبك. نظام الشرائح يجعل من المباني قريبة من بعضها البعض مما يسمح لك من ان تنتج وحدات جديده ثم العودة لارض المعركه بسرعه. بناء وحدات جديده وترقيتهم يتم عن طريق قائمه شعاعيه.. الوحدات دائما على يمين القائمه والتطويرات والترقيات على يسار القائمه.
بلا شك الامر الذي فشل فيه العديد من الالعاب الاستراتيجيه على اجهزة الكونسول هو تعدد الاوامر, وخاصة عندما تكون الحرب حاميه ويجب عليك التفكير بسرعه. لنفترض ان لديك جيش ضخم, بوحدات متعدده وكل وحده لديها قدراتها الخاصه… وفجأة دبابة Wraith قامت بالهجوم عليك وتريد من وحداة المشاة من اختطافها قبل ان تقوم بقصف دباباتك… كيف يمكنك ان تختار المشاة ذوي الاحجام الضئيله من بين جيشك الضخم… هما يأتي دور الزناد الايمن, ندما تقوم باختيار مجموعة من الوحدات ضغطك للزناد الايمن يفتح لك قائمه فيها كل انواع الوحدات التي قمت باختيارها… كل ما عليك فعله هو اختيار وحدة المشاة ثم اضغط زر الـ Y لتراهم يقفزون على دبابة الـ Wraith وكسر وحدة القياده ثم تحويلها لك.
مواقع النشر (المفضلة)